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【9/7更新】『TCG Card Shop Simulator』アップデート情報の日本語まとめ!

『TCG Card Shop Simulator』アップデート情報の日本語まとめ! TCG Card Shop Simulator
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『TCG Card Shop Simulator」のアップデート情報は、英語で公開されています。

この記事では、「日本語でアップデートを読みたい」という方に向け、

日本語でバージョンアップごとに要約と和訳をまとめました。

プレイテスト期間のv0.17からv0.60までを記載しています。随時更新予定です。
一部ChatGPTを利用して記事を作成しています。

\ 手が汚れないおやつをおともに!/
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  1. Early access build 0.60 – Card Grading
  2. Upcoming Update – Card Grading
  3. Early access build 0.52 – Shop Decoration
  4. Upcoming Update – Shop Decoration and Customization
  5. (0.51) TCG Card Shop Simulator X Ultra PRO
  6. Upcoming Update – Shop Expansion and New Items
  7. Early access build 0.50.4
  8. Early access build 0.50.3
  9. Early access build 0.50.2
  10. Early access build 0.50.1
    1. バグ修正
  11. Early access build 0.50 – Customers Trade Cards
    1. カードの売買・交換をするお客さんが追加されました
    2. 従業員の新しいタスク「価格設定」が追加されました
    3. その他のアップデート
    4. 修正内容
  12. Upcoming Update – Customers Trade Cards
  13. Early access build 0.49.2
  14. Early access build 0.49.1
  15. Early access build 0.49
  16. Early access build 0.48
  17. Early access build 0.47
  18. Early access build 0.46
  19. Early access build 0.45
  20. Early access build 0.44
    1. バージョン 0.44.1 のパッチノート:
  21. Early access build 0.43
  22. Early access build 0.42
  23. (0.41) TCG Card Shop Simulator X Speedrobo Games
  24. Early access build 0.40
  25. Early access build 0.39
  26. Early access build 0.38
  27. Early access build 0.37
  28. Early access build 0.36
  29. Early access build 0.35
  30. Early access build 0.34
  31. Early access build 0.33
  32. Early access build 0.32
  33. Early access build 0.31
  34. アーリーアクセスが開始されます!
  35. Prologue build 0.27
  36. Prologue build 0.26
  37. Prologue build 0.25
  38. Prologue build 0.24
  39. Prologue build 0.23
  40. Playtest build 0.22
  41. Playtest build 0.21
  42. Playtest build 0.20
  43. Playtest build 0.17
      1. セーブファイルクリア/再起動通知
      2. 変更リスト
  44. まとめ:TCG Card Shop Simulatorのアップデートの歴史!

Early access build 0.60 – Card Grading

8月23日(土)のアップデートです。

今回のアップデートにご協力いただいたスタジオに感謝申し上げます:
ThunderRoar Studio

皆様、カード鑑定サービスがついに開始されました!追加アップデートとバグ修正も同時実施中です!

スマートフォン用「カーディナルズ鑑定アプリ」からカード鑑定を依頼できるようになりました。1回につき最大8枚のカードをパッケージで選択し、返送されるまでお待ちください。鑑定期間と料金は選択したサービス種類によって異なります。

鑑定済みカードは専用アルバムで確認できます。アルバムにアクセスするには「鑑定済み」ボタンで並べ替えてください。鑑定済みカードの価格は価格グラフ画面で確認可能。特定のグレードを選択すると市場価格が表示されます。

パック開封機の追加

MY DIYでこれらの機械を購入できます。カードパックを機械に投入すると、自動的に開封されます。機械ごとに容量と開封時間が異なります。

新規プレイテーブル2種追加(黒/白)

新規ワーカー追加

ゴッドパック獲得確率追加

カード用壁面ディスプレイケース2種追加

追加変更点:
-クレジットカード桁数制限を増加
-カードをゴミ箱に捨てられるようになりました
-天井素材7種、床素材27種、壁素材28種を追加

  • 顧客が鑑定済みカードを売却・交換可能に
  • 顧客との取引で、ランダムカードではなくあなたのアルバムからカードを要求する可能性を追加
  • 照明スイッチ素材を微調整
  • 閉じた箱は棚にアイテムを補充する際に自動で開くように変更
    -(ゲームパッド専用) 棚のアイテム・価格タグ・カードを確認するクイック選択機能を追加
    -天井7種類、床27種類、壁28種類の素材を追加-顧客が評価済みカードを売却または交換可能に
    -顧客との取引時、ランダムカードではなくあなたのアルバムからカードをリクエストする可能性を追加
    -照明スイッチ素材を微調整-閉じた箱は棚にアイテムを補充する際に自動で開くようになりました
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Upcoming Update – Card Grading

7月28日(月)のアップデートです。

皆さん、こんにちは。TCGカードショップシミュレーターの前回のアップデートからかなり時間が経ってしまいました。ご無沙汰しており申し訳ございません。Steamで何のニュースも見られないご不便をおかけして申し訳ございません。Steamで公式発表を行うのは、新しいアップデートに十分な自信と準備が整った時のみとさせていただきます。とはいえ、今もこのゲームの開発に専念しておりますのでご安心ください。

次回のアップデートでは、カードのグレーディング機能に重点を置きます。調整すべき点が多く、既存の機能に支障をきたさないよう配慮しているため、予想よりも時間がかかっています。しかし、重要な機能のほとんどは既に実装済みです。8月末、遅くとも9月上旬にはアップデートを完了し、テストを行う予定です。

✅ 完了:
グレーディング済みカードケース
カードの欠陥を際立たせるテクスチャ
グレーディング済みカードの価格設定
グレーディング済みカード保管用アルバム

🔧 進行中:
グレーディング用のカード送付
グレーディングカードのウェブサイト/アプリ
グレーディング済みカードの価格表
ご理解とご協力に感謝いたします!
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Early access build 0.52 – Shop Decoration

3月24日(月)のアップデートです。

皆さん、こんにちは。​カードショップをさらに個性的にカスタマイズできる新しいアップデートを発表できることを嬉しく思います!​

ショップのカスタマイズ機能:

  • 内装の変更: 壁、床、天井の素材を自由に変更できます。​
  • 装飾アイテムの追加: ポスター、彫像、植物など、多彩な装飾品を購入して店内に配置できます。これらの装飾でショップを魅力的に演出し、より多くの顧客を引き付けましょう。​
  • 屋外装飾: 一定の範囲内で、ショップの外にも装飾品を設置できます。​

新アプリ「Hobby DECO」の導入:

ゲーム内のスマートフォンに新しく「Hobby DECO」アプリが追加されました。このアプリを通じて、すべてのショップ装飾品を購入できます。​

装飾品の管理:

購入した装飾品は自動的にデコレーションインベントリに収納されます。これにより、装飾品のパッケージを個別に管理する手間が省けます。デコレーションインベントリは、PCでは「C」キー、ゲームパッドでは「RB」ボタンで開くことができます。​

現在の提供内容:

  • 60種類以上のショップ素材​
  • 72種類のポスター​
  • 56種類の装飾品​

今後のアップデートでさらに追加予定です。​

注意点と変更リスト:

  • コントローラーのD-padがUI選択で正しく機能するようになりました。​
  • オブジェクト移動時に、PCでは右マウスボタン、ゲームパッドでは「RB」ボタンを押し続けることでスナップ機能を一時的に無効化できます。​
  • ポスター移動中に、PCでは「F」キー、ゲームパッドでは左フェイスボタンを押すことでポスターを反転できます。​
  • 装飾品は一定の距離内でショップの外にも配置可能です。​
  • 壁、床、天井の素材はショップの区画AとBで別々に設定でき、それぞれ異なる素材を使用できます。​

バグ修正:

  • デコレーションインベントリ画面が「Esc」ボタンで閉じられない問題を修正しました。​
  • デコレーションインベントリ画面を閉じた後、ポーズ画面が開けなくなる問題を修正しました。​

これらの新機能を楽しんで、素晴らしいカードショップを作り続けてください!

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Upcoming Update – Shop Decoration and Customization

3月11日(火)のアップデートです。

みなさん、こんにちは。次回のアップデートではショップの装飾機能を追加します。私を含む複数の3Dアーティストが、この機能の完成に向けて懸命に取り組んでいます。装飾用のアセットが非常に多いため、時間がかかっていますが、遅くとも4月上旬までにはリリースする予定です。

このアップデートでは、床、壁、天井のテクスチャをカスタマイズできるほか、ポスターなどのアイテムでショップを飾ることが可能になります。皆さんがどのようなカードショップを作成するのか、とても楽しみです。

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(0.51) TCG Card Shop Simulator X Ultra PRO

1月20日(月)のアップデートです。

Ultra PRO Internationalとのコラボレーションにより、TCG Card Shop Simulatorのアップデートで実際のアクセサリー(スリーブ、トップローダー、バインダー、プレイマットなど)が販売可能なアイテムとして追加されました!

このゲームに実在する商品を無料アップデートとして追加する機会をいただき、Ultra PROに感謝いたします。個人的にも長年、カードをスタイリッシュに保護するために彼らの製品を使用してきたので、ゲーム内に登場するのは感慨深いです。


Ultra PRO製品は、ゲーム内のTable Top Geekのウェブサイトで補充可能です。
ぜひ https://ultrapro.com/ をチェックして、現実のコレクションを保護してください。
また、彼らのSNS(@UltraPROIntl)もフォローしてください。


変更点

  • Table Top Geekのウェブサイトに新たに12種類のUltra PRO製品を追加
  • ショップロットAに新たに10個の店舗拡張を追加
  • ショップロットBに新たに6個の店舗拡張を追加
  • ローカライズテキストを更新
  • 修正:ショップロットBの床のコライダー高さが間違っているバグ
  • 修正:コミック14巻など、存在しない商品を客が要求するバグ
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Upcoming Update – Shop Expansion and New Items

12月9日(月)に公開された今後のアップデートのおしらせです。

みなさん、こんにちは!

現在、新しいショップの拡張やアイテムの追加に取り組んでいます。次回のアップデートの準備を進めていますが、このアップデートは来月(おそらく1月下旬)に完成する予定です。その理由は、12月いっぱいはお休みをいただくことにしたからです。これまでゲーム制作に没頭しすぎていたため、燃え尽きないように少し休憩してリフレッシュしたいと思います。

心配しないでください!ホリデーシーズンが終わったら、また全力で戻ってきます 🙂

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Early access build 0.50.4

12月4日(水)のアップデートです。

  • レジカウンターを更新し、レジ機能とカード取引のオン/オフを切り替えられるようにしました。
  • 修正: 顧客がカードテーブルでカードを売却した後、同じカードを買い戻すバグを修正しました。
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Early access build 0.50.3

11月28日(木)のアップデートです。

  • 作業台とカードパックのテクスチャを更新
  • 取引中に待機しているすべての顧客に対してタイマーが一時停止するように変更。
  • 取引を急がず、じっくり交渉できるように。
  • バグ修正: 顧客が同じゴーストカードで取引しようとする問題を修正
  • バグ修正: 「ちょっと考えさせて」ボタンをクリックした後、取引をしようとしていた人物に戻るとクラッシュする問題を修正
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Early access build 0.50.2

11月26日(火)のアップデートです。

  • 取引中に「考えさせてください」ボタンを追加。これにより、取引を一旦中断して後から再開できるようになりました。
  • 顧客がカードを売却する際、そのカードの市場価格を表示。
  • 顧客が提示するカードについて、アルバム内の所持数を表示。
  • 顧客がカードの売買や交換を申し出る確率をわずかに低下。
  • カード画像の解像度を512から1024に向上。
  • 修正: 顧客が同じゴーストカードを交換するバグを修正。
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Early access build 0.50.1

11月22日(金)のアップデートです。

  • お客さんがカードを売る際の希望価格を引き下げました。
  • お客さんがカードの取引や販売を始める確率を引き下げました。
  • お客さんがカードを取引するよりも、売る確率を上げました。
  • カードを売買・交換したいお客さんは、ゲーム内時間で1時間経過後に自動的に去るようになりました。

バグ修正

  • 数日経過するとお客さんが取引をやめてしまう問題を修正しました。
  • お客さんが囲まれたレジカウンターでカード取引を始めてしまう問題を修正しました。
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Early access build 0.50 – Customers Trade Cards

11月21日(木)のアップデートです。

要約

新機能

  • お客さんがカードを売買・交換できるように。ショップレベルが高いほど、その確率もアップ。
  • 従業員に「価格設定」のタスクを追加。1日に1回、アイテムやカードの価格を自動で更新可能。

追加要素

  • 新しいテトラモンカードと、一部アートワークの更新。

バグ修正

  • パック開封時のカード価値表示ミスなど、複数の不具合を修正。

カードの売買・交換をするお客さんが追加されました

  • お客さんがレジカウンターの横に立ち、「カードを売る」または「交換する」と申し出るようになります。お客さんの頭上に赤い感嘆符が表示されるので、インタラクトしてプロセスを開始してください。
  • ショップのレベルが高いほど、お客さんがカードを売ったり交換を申し出たりする確率が上がります。

従業員の新しいタスク「価格設定」が追加されました

  • 従業員にアイテムやカードの価格を設定させることが可能になりました。
  • 従業員はすべてのアイテムやカードをチェックし、価格を更新します。同じアイテムの価格は1日に1回だけ更新されます。

その他のアップデート

  • 新しいテトラモンカードを追加しました
  • 一部のテトラモンのアートワークを更新しました

修正内容

  • パックを開封した際にカードの合計価値が間違って表示されるバグを修正
  • モッドの影響で棚データが正しく読み込まれないバグを修正
  • お客さんのテキストポップアップでアイテム名が翻訳されない問題を修正
  • お客さんや従業員がショップの窓を通り抜ける問題を修正
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Upcoming Update – Customers Trade Cards

2024年11月4日(月)のおしらせです。

皆さん、次のアップデートには少し時間がかかりますが、新機能「お客様のカード取引」をロードマップに追加しています。

これにより、ショップでお客様がカードを販売または交換できる機能を実装予定です。

2週間で完了し、その後数日かけてテストを行う予定です。

楽しみにしていてください!

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Early access build 0.49.2

2024年10月28日(月)のアップデートです。

  • セーブデータのロードをJSON形式に更新
  • テクスチャの軽微な更新
  • バグ修正:MODの影響で棚のデータが正しく読み込まれない問題を修正
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Early access build 0.49.1

2024年10月27日(日)のアップデートです。

  • バグ修正:アルバムに表示されるカードの収集合計が誤って表示される問題を修正。
  • バグ修正:次の日に進む際にエンターキーを連打すると、稀に2日先に進んでしまう問題を修正。
  • バグ修正:顧客が使用するプレイマットやアクセサリーが、アンロックされたライセンスの中からのみ選択されるように修正。
  • テキストの誤字修正
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Early access build 0.49

2024年10月26日(土)のアップデートです。

要約
  • プレイテーブルでの顧客行動の改善、ショップ経験値ボーナスの導入、価格画面のカテゴリ更新、レジ列の分散機能、自動セーブのバックアップ保存などが追加されています。
  • 顧客の通路問題やモデルの表示問題などいくつかのバグ修正も行われました。
  • プレイテーブル:顧客がプレイテーブルで遊ぶときに、プレイマットやその他のアクセサリーを使用するようになりました。また、プレイテーブルで遊んだ顧客は、シングルカードを購入しようとする確率が高くなります。
  • ショップ経験値ボーナス:プレイテーブルでのショップ経験値ボーナスが追加され、これには店舗評価やショップレベルが影響します。
  • 価格画面のカテゴリ追加:「その他」カテゴリーがTCG価格画面に追加され、「すべて」ボタンが削除されました。
  • レジ列の分散:最後尾の顧客が、短い列の他のレジカウンターを探すようになりました。
  • 自動セーブのバックアップ:手動セーブを読み込む際、自動セーブファイルが空の手動セーブスロットにバックアップとして保存されるようになり、プレイヤーが自動セーブファイルを誤って失わないようにしました。
  • バグ修正
    • 顧客が角にあるプレイテーブルに到達できない問題を修正。
    • レジカウンターの移動時に衝突が無効にならない問題を修正。
    • ワイドシェルフモデルの「ノーマル」が逆転していた問題を修正。
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Early access build 0.48

2024年10月22日(火)のアップデートです。

要約
  • 新たなカードやコミック、プレイマットの追加、補充画面の改善、言語サポートの拡充が行われました。
  • 客の行動や在庫管理の調整に加え、いくつかのバグも修正されています。
  • カテンガのゴーストカードを追加
  • 新しいコミックを3冊補充
  • 新しいプレイマットを4種類補充
  • 補充画面に「ソート」ボタンを追加
  • 「すべて」ボタンを削除新しい言語としてポルトガル語(ブラジル)を追加
  • 客が探すアイテムの種類を制限するように更新、すべてのアイテムを在庫に持つ必要なし
  • Litspireのアートワークを更新客が特定のアイテムを欲しがる確率をわずかに下げた
  • バグ修正:客が縁石や階段の上で動かなくなる問題を修正
  • バグ修正:間違ったカード効果のテキストを修正
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Early access build 0.47

2024年10月16日(水)のアップデートです。

要約
  • 今回のアップデート(0.47)では、Tetramonカード「Terradrakon」や関連するアクセサリー(コミックブック)の追加、作業台の新しい機能の実装、ショップの経験値の増加といった大幅な変更が行われました。
  • バグ修正やUI改善も行われ、お客さんのレビューや価格設定のロジックが改善されています
  • パッチ 0.47.1以降では、通貨やレビュー関連のバグが順次修正されています。
  • 新しいTetramonカード「Terradrakon」を追加
  • アクセサリーカテゴリーにTetramonのコミックブックを追加
  • 作業台で異なるグレードのバルクボックスを作成可能に(ボックス内の合計価値に基づく)
  • 高レベルアイテムをレジでスキャンする際に得られるショップ経験値を増加
  • 作業台の最大価格を$1から$5に更新、最低価格スライダーを追加
    ※日本円の場合、100円から500円に更新
  • カスタマーレビューのロジックを更新
  • 一部のTetramonアートワークを更新
  • CAD & AUD 50セントを削除し、1セントに置き換え
  • バグ修正 – お客さんが特定の商品を探していない問題
  • バグ修正 – お客さんのポップアップテキストの価格が通貨換算に従わない問題
  • バグ修正 – カスタマーレビューアプリが開けない問題
  • バグ修正 – コントローラーでメニュー画面を閉じられないことがある問題
  • バグ修正 – コントローラーのメニュー操作がメニュー画面間でリセットされない問題
  • パッチ 0.47.1
    • 変更を戻しました – CAD & AUD 50セントを削除し、1セントに置き換え
  • パッチ 0.47.2
    • レビューテキストの欠如を修正
    • プレイテーブルのお客さんに関する読み込みエラーを修正
  • パッチ 0.47.3
    • ロックされているアイテムに対してネガティブレビューを与えないように修正
    • バグ修正 – TetramonカードとDestinyカードの価格が連動している問題
Early access build 0.47
Early access build 0.47
Early access build 0.47
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Early access build 0.46

2024年10月9日(水)のアップデートです。

要約
  • 重複カードソート時の表示や、メモリリークの修正、作業員やプレイテーブルの経路探索に関する改善が行われました。
  • ゴミ箱やカード関連のバグ修正がいくつか行われ、スペルミスも修正されています。
  • 重複カードでのソート時、カードが1枚しかない場合にはカードの総数は表示されなくなります。
  • パック開封時のメモリリークの可能性に対する修正を追加。
  • カスタマーのプレイテーブルの経路探索が、ブロックや詰まりを防ぐように更新されました。
  • 作業員が最寄りのゴミ箱を見つけて箱を捨てるように更新。
  • 自動クレンザーのコリジョン(当たり判定)を更新。
  • 修正: 移動中のゴミ箱がスナップできない問題。
  • 修正: ゴミ箱に「移動」ツールチップが表示されない問題。
  • 修正: 黒と白のゴーストカードが同じ価格タグを共有してしまう問題。
  • 修正: 「Decimite フィギュア」のスペルミス。
  • 修正: 「Katengu カード効果」のスペルミス。
  • 修正: アルバム内のカード番号が間違っている問題。
  • 修正: プレイテーブルにいるカスタマーにショッピングバッグが表示される問題。
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Early access build 0.45

2024年10月7日(月)のアップデートです。

要約
  • 顧客レビューアプリやDIY家具ショップへのゴミ箱追加など、新機能がいくつか追加されました。
  • 重複カードのソートや自動クレンザー機能が改善され、プレイテーブルに関連するバグが修正されています。
  • ローカライズテキストの変更によるテキスト表示の不具合が発生する可能性があるため、アップデートが推奨されています。
  • 顧客レビューアプリを追加しました。
  • DIY家具ショップにゴミ箱を追加しました。
  • Auto Scent G500が臭い顧客を1回のスプレーで清掃するように変更しました(以前は2回必要でした)。
  • 重複カードのソートを更新し、アルバムにカードが1枚しかない場合は表示されないようにしました(例:同じカードが2枚ある場合、重複ソートでは1枚しか表示されません。1枚しかない場合は、そのカードが隠されます)。
  • 修正: 自動クレンザーの空タンクが削除されない問題。
  • 修正: 入口がブロックされていても、顧客がプレイテーブルにテレポートできてしまう問題。
  • 修正: ゲームのロード後、顧客がプレイテーブルでランダムに臭くなる問題。

注意: テキストの表示が不具合を起こしている場合は、このバージョンにアップデートしてください。これは、翻訳作業を簡単にするためにローカライズテキストが異なるカテゴリに分けられたためです。不具合についてお詫び申し上げます。

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Early access build 0.44

2024年10月4日(金)のアップデートです。

要約
  • 新機能として、ボックスを持った状態で作業台の大量のボックスを取ることが可能になり、家具移動時にはドアエリアのガイドラインが表示されるようになりました。また、店舗の入口がブロックされていると、顧客が不満を言うようになります。
  • 修正点としては、作業員の不具合や顧客が会計時に少額を渡すバグ、並べない問題が解決されています。
  • バージョン0.44.1では、作業員が高い場所のボックスを無視するように改善され、立ち往生している顧客によるレポート統計の不具合も修正されています。
  • ボックスを持っている状態で、作業台に保管されている大量のボックスを取れるようになりました。
  • 家具を移動する際に、ドアエリアのガイドラインが表示されるようになりました。
  • 店舗の入口がブロックされている場合、顧客が不満を言うようになりました。
  • 修正: 休憩を指示した作業員が翌日いなくなる問題。
  • 修正: 顧客が会計時に必要な金額より少ないお金を渡す問題。
  • 修正: レジカウンターがショップロットBの壁付近に設置され、カウンターが壁に向いている場合、顧客が並べない問題。

バージョン 0.44.1 のパッチノート:

  • 作業員が高すぎるボックスを無視するようになり、引っかかるのを防ぎます。
  • 修正: 補充するものがない場合、作業員が休憩地点に戻らない問題。
  • 修正: 顧客が店内で立ち往生している際に、日次レポートの統計が正しく更新されない問題。
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Early access build 0.43

2024年10月3日(木)のアップデートです。

要約
  • 新機能として、ゴーストカード取得時にアルバム切り替えのプロンプトが追加され、倉庫棚のラベルが取り外せるようになりました。また、自動クレンザーのモデルが小型化されています。
  • 修正点として、作業員の表示や作業台のボックス読み込み、顧客の壁を通るバグなど、いくつかの不具合が解消されています。また、カードの箔表示やアルバムのカードソートに関する問題も修正されています。
  • 最初のゴーストカードを取得した際、アルバムを切り替えるプロンプトを追加しました。
  • 倉庫棚のラベルが取り外せるように更新しました。
  • 自動クレンザーのモデルを小さくしました。
  • 修正: 雇用後に作業員が現れない問題。修正: 作業台を箱詰めにした際、保管されている大量のボックスが読み込まれない問題。
  • 修正: ショップロットBで、顧客が会計時に壁を通って列に並んでしまう問題。
  • 修正: 作業員がまだタスクが残っているのに、補充中に休憩地点に戻る問題。
  • 修正: アルバムからカードを取り出した際にカードの箔が正しく表示されない問題。
  • 修正: 拡張を切り替えると、アルバム内のカードが正しくソートされない問題。
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Early access build 0.42

2024年10月2日(水)のアップデートです。

要約
  • 顧客や作業員が立ち往生する問題を解決するため、ウェイポイント探索が改善されました。また、AUDの換算レートが調整されています。
  • 棚の配置や大量ボックス、クレジットカードの入力に関するバグが修正されています。
  • 顧客と作業員のウェイポイント探索方法を更新し、立ち往生する問題を修正しました。
  • AUD(オーストラリアドル)の換算レートを「2」に更新しました。
  • 修正: ショップの窓の近くに棚を配置できない問題。
  • 修正: 大量のボックスでカードの数が正しく減らない問題。
  • 修正: クレジットカードで100万円以上の入力ができない問題。
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(0.41) TCG Card Shop Simulator X Speedrobo Games

2024年10月1日(火)のアップデートです。

要約
  • Speedrobo Gamesとのコラボで、実際のボードゲームが「TCG Card Shop Simulator」に追加されました。これらのボードゲームを在庫に補充して販売でき、興味があればSpeedrobo Gamesの公式サイトを訪問できます。
  • 新しい補充用ウェブサイトや通貨の追加、UIの改善などが行われました。また、作業員やボックスに関連するバグが修正されています。
  • Speedrobo Gamesとのコラボにより、現実のボードゲームが今回のアップデートで「TCG Card Shop Simulator」の販売アイテムとして追加されました!Speedroboのボードゲームを在庫に追加し、ショップで販売できます。また、実際のボードゲームに興味があれば、Speedrobo Gamesのウェブサイトを訪れてください。
  • 新しい補充用ウェブサイト「Table Top Geek」を追加しました。
  • 設定に新しい通貨「CAD」「AUD」「MYR」を追加しました。
  • 作業台にアイテムの「置く/取る」ツールチップを追加しました。
  • クレジットカードでの会計時に合計価格を拡大表示するポップアップを追加しました。
  • 作業台のコリジョン(当たり判定)を更新しました。
  • ショップロットBのコリジョンを更新し、家具が壁に埋まるのを防ぎました。
  • 自動クレンザーのコリジョンを小さくし、入口に積み重ねた場合に顧客の通路を塞がないようにしました。
  • プレイヤーが開けたボックスは作業員が取らないようにし、閉じたボックスのみを取るようにしました。
  • Steam Deck用に一部のテキストを拡大しました。小さすぎて読めなかったためです。
  • 修正: 作業員が営業終了後にボックスを落とさず、ボックスが作業員に張り付く問題。
  • 修正: 倉庫の棚に収納されたボックスを作業員が取ってしまう問題。
  • 修正: 複数の自動クレンザーにカーソルを合わせた際にツールチップが重複表示される問題。
  • 修正: 大量ボックスが最小カード制限ルールに従わない問題。
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Early access build 0.40

2024年9月27日(金)のアップデートです。

要約
  • 作業台に大量のボックスを保管できる機能が追加され、作業員の動作やUIの改善が行われました。
  • 作業員が午後9時に帰宅するようになり、ラベルのない棚の補充やセーブファイルのロードに関するバグが修正されています。
  • 作業台に大量のボックスを保管できるようになりました。
  • 一部の作業員が午後9時きっかりに帰宅するようになりました。
  • レジ画面やクレジットカード画面のテキストの黒いアウトラインを、より控えめなデザインに更新しました。
  • 修正: ラベルがない棚を補充するように指示した際に、作業員が補充しない問題。
  • 修正: 空のセーブファイルをロードすると、ローディング画面で動かなくなる問題。
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Early access build 0.39

2024年9月26日(木)のアップデートです。

要約
  • Steamトレーディングカードが新たに追加され、UIの視認性が向上しました。また、自動クレンザーや作業員の動作、レジカウンターの改善が行われています。
  • 多くのバグ修正も行われ、特に作業員の動作、カードの価値変更、クレンザーのスプレーの効果などに関する問題が解決されています。
  • Steamトレーディングカードを追加しました。
  • レジ画面やクレジットカード画面に黒いアウトラインを追加しました。
  • 自動クレンザーは、最も少ない残量のクレンザーから消費するようになりました。
  • レジ担当の作業員は、全ての顧客が退出するまで離席しなくなりました。
  • 顧客は、他に選択肢がない場合を除いて、空のレジカウンターには並ばなくなりました。
  • レジカウンターのコリジョンを更新し、ボックスが詰まるのを防ぎました。
  • 数か所で翻訳が欠けていたテキストを更新・修正しました。
  • 修正: 午後9時以降に作業員とインタラクトすると、作業員がスタックする問題。
  • 修正: 作業員が補充する前に休憩地点に戻り続ける問題。
  • 修正: 作業員が営業終了時に倉庫の棚にボックスを保管してから帰宅するようになりました。
  • 修正: DestinyとGhostカードの価値が変わらない問題。
  • 修正: 上からスプレーした際にクレンザーが顧客に効果を与えない問題。
  • 修正: 一部の場所でボックスが境界外に出た際に再生成されない問題。
  • 修正: ハイライトされた際にパッケージボックスのアウトラインが表示されない問題。
  • 小規模パッチ: ロードとセーブの安全確認をいくつか追加しました。
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Early access build 0.38

2024年9月24日(火)のアップデートです。

要約
  • パック開封速度の調整やお釣りの金額表示の改善が追加されました。また、倉庫内のボックスの並べ替え機能や作業員の動作が改善され、営業時間終了後も作業を完了するようになっています。
  • バグ修正として、作業員のボックス戻しや日次レポートの表示に関する不具合が解決され、パフォーマンス向上のために梱包用ボックスのモデルが最適化されました。
  • 設定にパック開封速度のオプションを追加しました。
  • お釣りを渡す際に、金額ガイドテキストに黒いアウトラインを追加しました。
  • 倉庫の棚にあるボックスを自動的に並べ替え、アイテム数が最も少ないボックスが優先的に取り出されるようになりました。
  • 作業員は、営業時間が終了した後も作業を続けます。
  • 修正: 作業員が補充後にボックスを倉庫の棚に戻さない問題。
  • 修正: 日次レポート画面で、プレイテーブルの合計利用時間が誤って表示される問題。梱包用ボックスのモデルを最適化しました。
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Early access build 0.37

2024年9月22日(日)のアップデートです。

要約
  • 自動バックアップ機能が強化され、ショップロットBに入口を閉めるための看板が追加されました。通貨表記もRMBからCNYに変更されています。
  • 多くのバグ修正が行われ、特に作業員の補充やアイテムのロード、レジ画面の表示、実績の登録に関する問題が解決されています。また、説明の誤りや作業員の動作に関する不具合も修正されました。
  • 自動バックアップのセーブファイルを増やしました。
  • ショップロットBに入口を閉める看板を追加しました。
  • 通貨名をRMBからCNYに変更しました。
  • 修正: 作業員がアイテムを補充しない問題。
  • 修正: 手に持っているアイテムをロードする際のエラー。
  • 修正: レジ画面でアイテム数が正しく表示されない問題。
  • 修正: 実績が完了として登録されない問題。
  • 修正: ワイドシェルフの説明が誤っている問題。
  • 修正: ショップロットBの入口が閉じられている場合、作業員が正面から入れない問題。
  • 修正: 補充員がボックスを床に投げ、倉庫の棚に置かない問題。
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Early access build 0.36

2024年9月20日(金)のアップデートです。

要約
  • 補充作業において、ラベルのない棚は補充されない仕様が追加され、一部の作業員が早く到着するようになりました。また、カードアルバムに「重複カード」と「総価値」でのソート機能が追加されています。
  • 顧客のプレイ回数のリセットや作業員データの保存に関するバグ、さらにパッケージボックスの再生成やカードパックの価値表示に関する不具合が修正されています。
  • 補充中の作業員は、ラベルのない棚を補充しないようになり、指示があれば補充します。
  • 一部の作業員は、新しい日の開始時に早く到着するようになりました。
  • 2つの新しいカードアルバムのソート方法「重複カード」と「総価値」が追加されました。
  • 修正: 新しいゲームを開始するとき、ショップで遊んだ顧客の総数がリセットされない問題。
  • 修正: 特定の場所で境界外に出たパッケージボックスが再生成されない問題。
  • 修正: 作業員のデータが正しく保存されない問題。
  • 修正: ワイドシェルフの説明が誤っている問題。
  • 修正: カードパックを開けた際に表示される総価値が誤っている問題。
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Early access build 0.35

2024年9月19日(木)のアップデートです。

要約
  • 家具データの読み込みにエラーが発生した際、自動的にメインメニューに戻り、進行状況は保存されません。さらに、臭い顧客の出現率が低下し、最大数も制限されました。
  • 顧客や作業員の動作に関する複数のバグが修正され、特に営業終了後の顧客の行動や、作業員のデータ保存・読み込みの不具合が解決されています。また、会計時のRMBに関する問題も修正されました。
  • 家具データの読み込み時にエラーが発生した場合、自動的にメニューに戻り、保存されません。
  • 臭い顧客の出現率を下げ、出現する最大数を制限しました。
  • 修正: 日次レポートが表示された後も、顧客が棚から商品を取る問題。
  • 修正: 作業員のデータが正しく保存・読み込まれず、雇用後も作業員が表示されない問題。
  • 修正: 作業員がレジにいる場合、顧客が2番目のレジカウンターに正しく並ばない問題。
  • 修正: 顧客が欲しい商品を見つけられない時、棚の周りを回り続けることがある問題。
  • 修正: ベーシックカードボックスのチュートリアルがアンロック後も非表示にならない問題。
  • 修正: RMB(中国元)の会計時の丸め処理に関する問題。
  • 修正: 作業員が0.01 RMBのお釣りを出せない問題。
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Early access build 0.34

2024年9月18日(水)のアップデートです。

要約
  • デバッグのためにログファイルが追加され、バグ報告が容易になりました。設定にVSync無効化オプションが追加され、作業員の棚補充動作やプレイテーブルのコリジョン、UIスケーリングなどの改善が行われました。
  • 顧客や作業員の動作に関する複数のバグが修正され、特に顧客が商品を見つけられない問題や補充ループに陥る作業員の不具合が解消されています。

注記: 読み込みや補充のバグのデバッグが難しいため、セーブフォルダにログファイルを追加しました。アイテムが読み込み後に消える、顧客が出現しない、パッケージボックスが表示されないなどのバグが発生した場合、ゲームを終了して以下のパスにある「DebugLog.txt」ファイルを opneongame@gmail.com に送ってください。
C:\Users[Username]\AppData\LocalLow\OPNeonGames\Card Shop Simulator

  • 設定画面にVSyncを無効にするトグルを追加しました。
  • 保存場所がない場合、大量ボックス作成プロセスを防止します。
  • 作業員は、ラベル付きの棚を優先して補充し、空きスペースを埋めるようになりました。
  • プレイテーブルのコリジョンを調整し、密集したプレイテーブルの間の椅子の間に立てるようになりました。
  • 設定画面のUIスケーリングを調整し、解像度の問題でサイドボタンがアクセスできるようにしました。
  • 臭い顧客の影響で他の顧客が離れるのは、一定範囲内にいる場合に限られるようになりました。
  • 修正: 棚にある商品を顧客が見つけられない問題。
  • 修正: コーナーにあるプレイテーブルに顧客が移動できない問題。
  • 修正: 平均コスト価格で無限やNaNが表示される問題。
  • 修正: ショップロットBの拡張をアンロックしても、顧客の最大所持金に影響しない問題。
  • 修正: ショップロットBにクリップしたボックスが再生成されない問題。
  • 修正: ゲームイベントの料金が保存されない問題。
  • 修正: 補充や倉庫の棚にスペースがない場合、作業員が補充ループに陥る問題。
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Early access build 0.33

2024年9月17日(火)のアップデートです。

要約
  • PS4/PS5コントローラーのサポートが追加され、操作性が向上しました。また、作業員の雇用実績やクレンザー、レジの操作に関するバグが修正されています。
  • DestinyのボックステクスチャやD20ダイスの色の問題が解決され、デッキボックスの平均コスト計算の不具合が修正されました。RMBの換算レートが調整され、四捨五入によるエラーが防がれています。
  • PS4/PS5コントローラーのサポートを追加しました。
  • 修正: 作業員を雇用するSteam実績が正しく受け取れない問題。
  • 修正: 空のクレンザーをオートクレンザーに入れるとスタックする問題。
  • 修正: 一部の通貨設定で作業員がレジでお釣りを渡せない問題。
  • 修正: コントローラーでA&Bボタンが商品スキャン、現金の受け取り、お釣りの追加・削除に使えない問題。
  • 修正: コントローラーでR2ボタンが会計を完了できない問題。
  • 修正: Destinyの大量ボックスのテクスチャが誤っている問題。
  • 修正: ショップレベルの実績がアンロックされない問題。
  • 修正: D20ダイスの素材が奇妙な色になる問題。
  • 修正: デッキボックスの平均コストが非常に高くなる問題。RMB(中国元)の換算レートを3から2.5に下げ、四捨五入の問題を防止しました。
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Early access build 0.32

0.31と同じく、2024年9月16日(月)のアップデートです。

要約
  • 家賃が1日50ドルに減額され、プレイテーブルイベントの料金がスタンダードとパウパーでそれぞれ引き上げられました。
  • 境界外に落ちたパッケージボックスの再生成機能が追加され、倉庫棚のラベル保存やSFXの不具合など多くのバグが修正されています。
  • コントローラー操作に関する問題も解決されました。
  • ベースの家賃を1日あたり100ドルから50ドルに減額しました。
  • プレイテーブルイベントの料金を、スタンダードで1時間あたり5ドルから7ドルに引き上げました。
  • プレイテーブルイベントの料金を、パウパーで1時間あたり5ドルから8ドルに引き上げました。
  • 境界外やロックされたショップロットBに落ちたパッケージボックスを再生成するようにしました。
  • 修正: 倉庫棚のラベルが保存されない問題。
  • 修正: 補充画面に誤ったアイテム数が表示される問題。
  • 修正: SFXの音量がオフでも足音が聞こえる問題。
  • 修正: オートクレンザーがショップロットBから入ってきた臭い顧客を検出できない問題。
  • 修正: 手動保存が、異なる店舗で既存のセーブを上書きする際に正しく動作しない問題。
  • 修正: 現在の店舗レベルでアンロックできないアイテムを顧客が探す問題。
  • 修正: コントローラーで売却と開封が同じボタンに割り当てられている問題。
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Early access build 0.31

2024年9月16日(月)のアップデートです。

要約
  • ショップ拡張の家賃が20ドルに減額され、家具を半額で売却できる新機能が追加されました。
  • ゴーストカードやプレイテーブルのバグが修正され、昨日のパッチでコントローラー設定や自動保存に関する問題が解決されています。
  • パッケージアイテムが届かないバグについては引き続き修正が進められています。

今日のパッチ

  • ショップ拡張の家賃を、追加50ドルから20ドルに減額しました。
  • 家具を販売する機能を追加しました。箱詰めして「C」キーを押すと半額で販売できます。
  • 修正: パック開封時にゴーストカードの価格が間違って表示される問題。
  • 修正: プレイテーブルの顧客がスタックし、次の日に進めない問題。
  • 修正: 作業台がバンドル時にスタックする問題。
  • 修正: 顧客が棚から見えないアイテムを取り、会計時にスキャンできない問題。
  • 修正: オートクレンザーのツールチップが欠けている問題。

昨日のパッチ(すぐに修正が必要なバグのためパッチノートを投稿しませんでした、申し訳ありません)

  • コントローラー無効化の設定を追加しました。
  • 修正: コントローラーが接続されていないのに動作する問題。
  • 修正: パック開封時にカードの総価値が誤って表示される問題。
  • 修正: チュートリアルの「カード棚」を「カードテーブル」に変更。
  • 修正: AZERTYキーボードで誤ったキーが移動として検出される問題。
  • 修正: 自動保存が正しく動作しない問題。
  • 修正: ゲームをロードした後、キャッシャーカウンターが消える問題。
  • キャッシャーカウンターがショップに存在しない場合、再生成します。

注記: 自動保存のバグは前回のアップデートで修正されているはずです。更新後もこの問題が続く場合はお知らせください。また、会計完了時にパッケージアイテムが届かないバグについても修正中です。このバグに関してさらに情報があれば教えてください。よろしくお願いします!

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アーリーアクセスが開始されます!

2024年9月15日(日)のアップデートです。

要約
  • プロローグ版のリリースから1か月以上が経過し、ついにアーリーアクセス版が完成しました。
  • セーブデータの互換性がないため、プロローグ版の進行状況は引き継がれません。
  • 新バージョンでは、77個のアイテムや2714枚のカード、拡張可能な店舗、従業員など多くの機能が追加され、フルコントローラーサポートやSteamクラウドセーブもサポートされています。
  • また、バグ修正やゲームのUIの改善も行われました。

みなさん、こんにちは!プロローグ版のリリースから1か月以上が経過しましたが、ついにアーリーアクセス版が完成しました!リリースに向けて毎日一生懸命作業し、次のような新機能を追加しました:

注意: プロローグ版のセーブデータは、アーリーアクセス版に引き継ぐことができません。変更が多すぎて、データが互換性がなくなっているためです。

  • 合計77個のアイテムをアンロックし、カードショップで販売可能
  • 合計21種類の家具(作業台、個人用棚、カードディスプレイ、自動スプレーなど)
  • ショップロットBが完全にアンロック可能、拡張して倉庫の棚だけでなく何でも配置可能
  • 合計2714枚のカードをTetramon Base、Destiny、Ghost拡張から収集可能
  • 作業台を追加して、カードを一括束ねて棚で販売できる
  • カードにアーティスト名を追加、プロジェクトのすべてのアーティストに感謝
  • テーブルや棚を移動する際に自動スナップ機能を追加
  • 8人の従業員を追加して、あなたの店を手伝ってもらえる
  • フルコントローラーサポートを追加
  • キーバインディング設定を追加
  • 40個のSteam実績を追加
  • Steamクラウドセーブを追加
  • セーブ/ロードのスロットを追加
  • カードパックオープニング用のオプション設定を追加
  • 通貨オプション設定を追加
  • 新しい顧客モデルを追加
  • カードボックスを開けて中のパックを入手できるように
  • 複数のカードを手に持つことが可能に
  • 棚が空でもラベルが残り、従業員がラベルに基づいてアイテムを補充する
  • 一部のTetramonカードアートワークを更新
  • カードアルバムを開いた際、合計価値が表示される
  • アルバム内でカードにカーソルを合わせるとカード価格が表示される
  • パックオープニングによるショップ経験値を減少
  • 会計カウンターでアイテムをスキャンした際のショップ経験値を増加
  • 顧客がテーブルで遊び終わった際にもショップ経験値を獲得可能
  • たくさんのバグ修正

特別感謝:ゲームテキスト翻訳
Wang Ding Le (中国語)
Kanna Kamui (フランス語)
Kerilia | Lea (ドイツ語)
Noel.z4k (ドイツ語)
exiliado (スペイン語)
Desco (スペイン語)

今すぐショップを開いて、パックを開けて、最高の引きを披露しよう!

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Prologue build 0.27

2024年8月14日(水)のアップデートです。

要約
  • レジの退出方法に移動機能が追加され、操作がスムーズになりました。
  • カードが番号順で表示されないバグ、特定の画面比率で発生するUIバグ、従業員のクレジットカード会計時にプレイヤーが不正操作できるバグが修正され、ゲームの安定性が向上しています。
  • レジから移動して退出可能にする機能を追加
  • バグ修正 – Anguifishカードが番号順に並べ替えた場合にアルバムに表示されない問題を修正
  • バグ修正 – 特定の画面アスペクト比でゲームイベントのUIがバグる問題を修正
  • バグ修正 – 従業員がクレジットカードで会計している際に、プレイヤーがクレジットカードボタンを押せてしまう問題を修正
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Prologue build 0.26

2024年8月13日(火)のアップデートです。

要約
  • 移動やボックス設置機能が追加され、操作が向上。
  • 初期所持金が増額され、店舗拡張やライセンス解除がより容易に。
  • 顧客の行動やプレイテーブル使用がよりスムーズに。複数のUIや操作バグが修正され、ゲームプレイの安定性が改善。
  • 移動とボックス設置機能を追加初期所持金 を500から1000に増額
  • 店舗拡張の賃料 を半額に減額
  • アイテムライセンス解除価格 を減額
  • 顧客が他のプレイヤーと一緒にプレイテーブルを見つける可能性 を増加
  • バグ修正 – 顧客がキューに並んでいるときにプレイテーブル料金が任意の額に設定できる問題を修正
  • バグ修正 – 家具購入後にツールチップアイコンが表示される問題を修正
  • バグ修正 – ゲーム終了後も顧客が常に買い物袋を持っている問題を修正
  • バグ修正 – スプレーボタンを押し続けてスプレーモードを終了した場合に、スプレーが停止しない問題を修正
  • バグ修正 – クレンザー準備ボタンを連打し、棚で右クリックを押し続けると、手に複数のクレンザーが追加される問題を修正
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Prologue build 0.25

2024年8月10日(土)のアップデートです。

要約
  • 矢印キーでの移動が可能に。
  • 価格変動や顧客の行動に関する調整が行われ、リアリティが向上。
  • 倉庫棚とレジカウンターのコストがバランス調整され、店舗運営のコスト感が変わる。
  • 複数のバグが修正され、プレイがスムーズに進行可能に。
  • 移動用に矢印キーを追加
  • 毎日の価格変動額を調整
  • お金が足りない場合、顧客にポップアップテキストを表示
  • 顧客が欲しいものを持ち、探しているアイテムしか購入しない
  • 倉庫棚のコストを2000から1200に減額
  • レジカウンターのコストを1200から2000に増額
  • バグ修正 – 棚に浮いているアイテムの問題を修正
  • バグ修正 – 顧客が棚でスタックする問題を修正
  • バグ修正 – 手から棚にアイテムを置いてもチュートリアルのタスクにカウントされない問題を修正
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Prologue build 0.24

2024年8月9日(金)のアップデートです。

要約
  • Shiftキーを押してスプリントが可能に。
  • 顧客のプレイテーブル利用確率を調整し、価格設定の柔軟性が向上。
  • バグ修正により、翻訳やグラフィックの表示が改善され、操作性が向上。
  • Shiftキーを押し続けることでスプリント機能を追加
  • 顧客がプレイテーブルで遊ぶ確率をさらに調整アイテムの価格変動に制限を追加
  • 価格設定時に「,」または「.」のどちらでも小数点として入力可能に
  • 「Q」キーで顧客をプレイテーブルから離席させ、再度「Q」を押すとテーブルを移動
  • バグ修正 – ドイツ語の「設定」の翻訳エラーを修正バグ修正 – 顧客が窓を通り抜けてプレイテーブルに座る問題を修正
  • バグ修正 – 特定の角度から見ると顧客の服が消える問題を修正
  • バグ修正 – ゲームをロード後、開閉サインが正しく表示されない問題を修正
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Prologue build 0.23

2024年8月7日(水)のアップデートです。

要約
  • AZERTYキーボードが選択可能に。
  • チェックアウト時にカンマを小数点として使用できるようになり、クレジットカード処理が改善。
  • フォイルシェーダーが更新され、いくつかのバグが修正されました。
  • AZERTYキーボードオプションを追加
  • チェックアウトのクレジットカード画面でカンマキーを小数点として使用可能に
  • カードのフォイルシェーダーを更新
  • バグ修正 – アイテムがカウンターから落ちることがある問題を修正
  • バグ修正 – ゲームをロードした際、顧客のバッグ内のカードが隠れない問題を修正
  • バグ修正 – 顧客が支払いせずに店舗を出てしまうことがある問題を修正
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Playtest build 0.22

2024年8月5日(月)のアップデートです。

要約
  • 新しいフォイルシェーダーが追加され、顧客はスプレーを受けると反応するようになります。
  • 給料請求の処理や倉庫棚の箱に関するバグも修正されました。
  • 新しいフォイルシェーダーを追加顧客がスプレーされると反応するように
  • バグ修正 – 給料請求が正しく追加されない問題を修正
  • バグ修正 – ゲームをロードした際、倉庫棚から箱が落ちる問題を修正
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Playtest build 0.21

2024年8月1日(木)のアップデートです。

要約
  • 新しい機能として、家賃と請求書が追加され、スタッフを雇うこともできるようになりました(現在は1人のみ)。
  • 言語設定や自動翻訳機能が実装され、フォイルカードの明るさと色も更新されています。
  • 倉庫棚と現金カウンターの店舗レベル要件が調整されました。
  • 家賃と請求書を追加スタッフ雇用機能を追加、現在は1人のみ利用可
  • 能言語設定と大まかな翻訳(自動翻訳)を追加
  • フォイルカードの明るさと色を更新
  • 倉庫棚の店舗レベル要件を15から10に引き下げ
  • 現金カウンターの店舗レベル要件を10から15に引き上げ
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Playtest build 0.20

2024年7月28日(日)のアップデートです。

要約
  • 新しいゲームの開始や倉庫の棚に関連する複数のバグを修正します。
  • 具体的には、ゲーム開始時の不具合、補充量の表示ミス、箱の取り出しに関する問題、価格タグの設定制限、右クリック時の不具合、そしてハイライト表示の問題が含まれています。
  • バグ修正 – 新しいゲームを正しく開始できない
  • バグ修正 – 補充量が正しく表示されない
  • バグ修正 – 倉庫の棚に箱を置いた後、再起動しないと取り出せない
  • バグ修正 – 倉庫の棚のタグに価格を設定できないようにする
  • バグ修正 – 開いた箱を持っている状態で倉庫の棚を右クリックするとバグが発生する
  • バグ修正 – アイテムを持った状態で右クリックすると、倉庫の棚の価格タグが消える
  • バグ修正 – アイテムを持って箱を見ていると、別の箱を見る際にハイライトが消えない
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Playtest build 0.17

2024年7月25日(木)のアップデートです。

要約
  • このアップデートにより、セーブファイルが失われることをお知らせしますが、新しいセーブロード方法はより安定する見込みです。プレイテスターへの感謝の意が示され、フィードバックに基づく改善点も含まれています。
  • 主な変更点には、カメラのFOV調整やインターフェースの改善、顧客行動の調整、ライセンスコストの引き下げが含まれます。また、複数のバグ修正が行われています。

セーブファイルクリア/再起動通知

申し訳ありませんが、このアップデートにより、セーブロード方法の大幅な変更のため、以前のセーブファイルは失われます。新しいセーブロード方法は、今後より良く、安定して動作するはずです。

ベータテストに参加してフィードバックを書いてくださったプレイテスターの皆さんに感謝します。皆さんのコメントや提案は、ゲームをより良くするために非常に役立ちます!このアップデートですべてのフィードバックに対応できたわけではありませんが、優先度の高いフィードバックのほとんどはこのアップデートに含まれていますので、ぜひご確認ください!

変更リスト

  • 設定にカメラのFOVスライダーを追加
  • デフォルトのカメラFOVを高く変更
  • 電話オープンボタンをFからTabに変更
  • アイテムを手から箱に直接戻せるように
  • Escを押すと電話画面を終了できるように
  • クレジットカード画面で数字キーを使用可能に
  • イベント管理画面に簡易アクセス方法を追加
    • (プレイテーブルを左クリック)
  • カードを棚に置くための簡易方法を追加
    • (カード表示を左クリックするとアルバムが自動的に開き、任意のカードを選択することでディスプレイに置ける)
  • 高レアリティカードのボーダーチャンスを減少
  • デッキボックスの小包を補充するオプションを追加
  • 不潔な顧客は棚のクリーナーを決して購入しない
  • 会計時に顧客が正確なお釣りを渡す確率が上昇
  • 不潔な顧客の出現確率を25%から10%に減少
  • 不潔な顧客が原因で立ち去る顧客の確率を、30%から15%に減少
  • ベーシックカードボックス(4)のライセンスコストを500から400に引き下げ
  • ベーシックカードボックス(8)のライセンスコストを800から600に引き下げ
  • D20サイコロのライセンスショップレベル要件を3に引き下げ、コストを200に引き下げ
  • デッキボックスのライセンスコストを1000から500に引き下げ
  • すべてのぬいぐるみライセンスコストを半分にカット
  • バグ修正 – セーブロードの命名問題
  • バグ修正 – 棚を移動中、ゲーム終了時に棚がショップの外に保存される
  • バグ修正 – カウンターの後ろにいるとき、カウンターに関係ない他のオブジェクトと相互作用できないように
  • バグ修正 – 時々、顧客が会計時に十分なお金を渡さない問題
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まとめ:TCG Card Shop Simulatorのアップデートの歴史!

日本語でTCG Card Shop Simulatorのアップデート情報をお届けしました。

随時更新予定ですのでまたお越しください。

\ ゲームのおともに!/

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