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『TCG Card Shop Simulator』客の訪問数はどうやって決まる?お客さんはどういう仕組みで動く?

TCG Card Shop Simulatorの客数は?お客さんはどう動くの? TCG Card Shop Simulator
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「TCG Card Shop Simulator」で顧客(お客さん、カスタマー)はどんな動きをするか気になりませんか?

「価格設定はどうすれば買ってもらえるの?」
「顧客が買う商品や商品の数はどうやって決まるの?」

といったことが気になる方に向けて、この記事では顧客の挙動ロジックを解説します。

この記事でわかること
  • 顧客がお店で買いたい商品は?
  • 顧客が訪れる棚の選び方は?
  • 商品価格の評価プロセスは?
  • 顧客のアイテムの購入数は?
  • 顧客の支出限度額は?
  • お店を訪れる顧客数の計算方法は?
\ ゲームのおともにポテチ!/

※この記事はEverything Customers (Update 0.43)という記事をChatGPTで要約し一部改変した内容となっています。
日本語で情報を得たい場合にご活用ください。

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顧客がお店で買いたい商品は?

顧客が店舗に来るとき、特定の商品をターゲットにしている場合があります。

来店する理由が特定の商品購入である顧客が一定の割合でいます。

最大6つの商品を購入しようとしています。その商品はプレイヤーがアンロックしている商品の中からランダムに選ばれます。

顧客が特定の購入したい商品がある確率は、ショップレベルに応じて増加します。

たとえば、レベル1~3では5%、レベル10以上では40%の確率で特定の購入したい商品を持つ顧客が現れます。

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顧客が訪れる棚の選び方は?

顧客は店内に入ると、ランダムに棚を選ぶか、特定の購入したい商品がある棚に直接向かいます

特定の購入したい商品がない場合、ランダムに棚を選んで「商品が見つからない」という反応を示すことがあります。

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商品価格の評価プロセスは?

顧客が棚に到達した後、商品価格と市場価格を比較して購入を判断します。

市場価格よりも安ければ、購入する確率は上がり、逆に高ければ確率は下がります。

たとえば、市場価格よりも20%以上安い場合、100%の確率で購入します。

以下にその確率を示します。

売値の市場価格からの差購入確率
-20%100%
-10%95%
0%90%
10%75%
20%60%
30%45%
40%15%
50%5%
60%1%
60%より大きい0%
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顧客のアイテムの購入数は?

顧客が選んだアイテムの在庫数に応じて、購入する数がランダムに決定されます。

ブースターパック以外の商品は、選ばれたアイテム数が半分に減少します。

また、スプレーなどの特定アイテムについては、顧客が匂う場合、購入が制限されることがあります。

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顧客の支出限度額は?

顧客が店内で使える金額は、ショップレベル、拡張状況、そして顧客の富裕度によって決まります

通常の顧客は$20から最大金額まで持っており、富裕層の顧客はその最大金額の4倍まで所持しています。

最も稼いだ場合、顧客は最大で$120,000を持つことがあります。

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お店を訪れる顧客数の計算方法は?

店舗内に同時に存在できる顧客数は、ショップのレベルや拡張数、プレイ中の顧客数に依存します。

ショップレベルが上がるごとに顧客数が増えますが、28人が最大です。

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まとめ:顧客の数・購入金額はショップレベルで上昇

顧客の動きがわかると、より効率の良い経営ができるようになりますね!

詳細の数値については原文(Everything Customers (Update 0.43))をご覧ください。

\ ゲームのおともにポテチ!/

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